【花騎士】水影の騎士EX破級 Re:サクラとウメ仕様と攻略まとめ

ごあいさつ

※2018年5月14日に追加された、Re:サボテンについてはこちらをどうぞ!

水影の騎士に新しいEX破級が実装! サボテンコンビを攻略するぞ! Re:サクラとウメよりはだいぶ楽です。

最近のコンテンツは結構余裕を持って踏破出来てました(過去形)

どうも、ふーらいです!

EX破級

27日のメンテナンス後から水影の騎士序章にEX破級なる難易度が追加されました。

今回の戦闘ルールはやや特殊で、既存の戦闘スタイルだと返り討ちに合う可能性が高くなっています。最近のお約束ですが、戦友は今回も使えません。

なお、推奨戦闘力は680,000です。私のPT、★6が19人編成されてますが、それでもギリギリの範囲なのでかなり全力で殺しに来てますね。SSの5人だと即蹂躙されると思う。

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今回の戦闘ルールについて

・2ターン目まで敵味方問わず全ての被ダメージが軽減

被ダメージ軽減

霧の仕様

霧の発生により、双方とも火力が下がっている設定のようです。正確には、まずはこちらの与ダメージ。

軽減40% 軽減20%

前半戦の1ターン目は40%、2ターン目は20%軽減。

軽減60% 軽減30%

後半戦の1ターン目は60%、2ターン目は30%軽減。

ダメージ軽減ゼロ

3ターン目に突入すると、前半後半共に軽減バフがなくなります。

このように与えるダメージが減少し、3ターン目を迎えるまで100%の攻撃力が発揮されません。この効果の都合、初手に強いキャラは露骨にダメージが低下します。

最近はコダイバナでもこの傾向が非常に強く、デンドロビウム好き団長は「また師匠潰しか!」とキレていいかもしれません。

ちなみに、ソーラードライブは軽減されません。

ソーラードライブダメージ

ソーラードライブを強化できる花騎士を持つ団長は、3部隊目か4部隊目に集中して組み込むと、効果的なダメージが期待出来ます。

次に、敵の攻撃力。EX級では最初から攻撃力+30%だった水影のサクラとウメの攻撃力上昇が幾分か抑えられます。まず、前半後半共に1ターン目に火力バフはありません。

攻撃力15%

前半戦は2ターン目に+15%、3ターン目さらに+15%(計+30%)

攻撃力25% さらに25%

後半戦は2ターン目に+25%、3ターン目さらに+25%(計+50%)

霧で全てのダメージが軽減されると言ったな?

コマンドー

 ア レ は 嘘 だ 

EX級と比べれば上昇が穏やかになったよ!ってだけです。そもそも後半戦はもう2ターン目からほぼほぼ同じじゃねーか!!

一応、EX級の時と比較すれば敵の火力も下がるので、敵の攻撃力を低下させるデバフ系が、2ターン終了までは効果的に機能します。

通常EXの場合、敵スキルの火力が圧倒的にオーバーキルなので、下げたところで意味が薄かったのですが、今回は役立ちます。

3ターンを過ぎたらいつも通りになってしまいますが、こちらの攻撃力も元に戻るので、1回は確実に100%のダメージを積めるのです。

水影序章では最強に近い攻撃無効アビリティも、最初のうちのダメージが浅い攻撃に吸収されるので、結果的にはやや弱体と言えます。

とはいえ、回避挑発と一緒に組み合わせれば他メンバーのバリアはしばらく持続します。

ただ、その回避挑発も今回厳しくなっているのが次の点。

・前半の敵の命中率+20%、後半は+30%される

回避が危ない

命中率20 命中率30

いずれ来るとは思っていましたが、来てしまった回避挑発殺し。これにより、回避挑発の成功率がコイントス並の率に下がります。前半は60%、後半は50%ですね。

回避挑発の組み合わせは、生放送で川西さんも使用したPT編成です。

★6の回避持ちに育成アビリティ「挑発」を装備させ、2ターン終了まで80%、3ターン目以降も50%で敵の攻撃を無力化させます。

複数対象の攻撃スキルには他メンバーも巻き込まれますが、通常攻撃や単体への強力スキルを高確率で無効にすることが出来ます。

回避アビリティ持ちで★6花騎士が重用される理由は全てこの挑発にあります。挑発は★6でないと装備させられないため、★5以下の回避とは一線を画します。

私個人的には必中持ちでも出るのでは、とは思っていたので、今回の命中増加はちょうどいい塩梅だと感じています。回避挑発は有効なシーンが少し多すぎますからね。

実際に行ってみた

まずはいつもの編成。

通常編成

移動力等速(を目指している)PTです。昨今の水影EXやコダイバナは安定しているメンバーです。

来いよアクアシャドウ、怖いのか?(フラグ

アカーン!

久々に見たよこの画面。

今のメンバーでコレを最後に見たのは巻き込まれた少女の日記だったな……

っちゅーワケで編成をアレコレ変更。

編成改良

1番はぶっちゃけ寄せ集め。2番でデバフと弱点付与でダメージを与えつつクリスタル回収。3番でソーラードライブ。4番が回避2枚でKIAI耐え&付与で全員魔属性。

片方さえ倒せば敵の攻撃回数は半減ですからね。

んで。

サフランガッツ

耐える!

2回目

まだ耐える!

3回目

さらに耐える!!

サフランのガッツ3連もあり――

クリア

何とかクリア。やったぜ。

終わりに

とはいえ、満身創痍。

挑発を全力で使った2人はダウン。3人残っていますが、いずれもバリアはなくなっており、アネモネやサクラのスキル回数が少なかったら、ジリ貧で負けてますね。

1周目クリアするまではスタミナ消費0だからいいものの、ここを周回は無理ゲーだよn

5回クリアしてね!

5回クリアしてね!!

何度もクリアしてね!

計25回クリアしてね!!

無理サポシ

やってられっか!!!!

以上だ! また会おう!!

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