※Twitterにていただいた情報分を更新しました。ツッコミしていただいた方々、この場を借りて改めて、ありがとうございます!
どうも、最新のコンテンツに今日も乗り込みます、ふーらいです。
今回は2019年8月19日に追加された、監獄島の第3弾へ挑みます。
▲おそらく最終章であろう「監獄の母の追憶」が追加
推奨総合力はついに70万に。前回の第2弾はやや易しめでしたが、今回は全力で潰しにかかってきてます。マップは敵の配置が見えない1本道。
▲パネルが非表示なため、どこで接敵するかが分からない
そのため、今回はマップ解説を省略。推定される必要移動力のみ記載した上で、いつもどおり敵の配分、発動アビリティと、そこから考えられる最適な編成を模索していきます。
1戦目:マザーガルディア、マザーソルダート×2(距離:約570)
マザーガルディア(ボス)が突、マザーソルダート(ザコ)2体が打弱点。ボスのスキルは3体、ザコは2体となっています。
1ターン目の防御アップが非常に高いため、1ターン目系アビリティで押してもほとんどダメージが与えられません。かといって偶数ターンには絶対命中、5ターン目以降は手が付けられない強さに。
2戦目:監獄の母の肢体(距離:約1500?)
斬弱点、スキルは全体攻撃。ボスですが2回行動なし。アビリティこそ1ターン目の防御アップのみですが、元の攻撃力が高い上にスキル発動率100%。さらにHPが尋常じゃないタフな相手です。
最終戦:大いなる監獄の母(距離約2700~2800?)
魔弱点。こちらも2回行動なし、さらに3ターン毎を除きスキル攻撃もなし。ただし、3ターン目に絶対命中、かつ全体攻撃の強力なスキルを必ず撃ち込んできます。
さらに、スキル発動後の攻撃力強化は永続。次に撃たれるスキルはさらに強力になる展開です。
スキルは確かに強力ですが、HP吸収などで延々と受け続けると、そのうちスキルを撃たなくなります。正確な回数は分かりませんが、5~6回ほど撃つとそれ以降、通常攻撃のみになります。
最適な編成を模索する
▲私の手持ちでギリギリ何とかなった編成
1戦目は総力戦になります。移動力が570以上あると最初の移動で戦闘に入るため、温存したい部隊の移動力はあらかじめ下げておき、1戦目で消耗させないように工夫しましょう。
総合力が求められますが、1ターン目防御力+200%があるため1ターン目特化では不利。それ以外のアビリティ持ちなら、とにかく強いメンバーを配置すればOK。
また、2戦目以降は敵のHPが異常に高いですが、1戦目はそれほどでもないためソラパで開幕早々に溶かしてしまう手も使えるようです。
2戦目はアビリティがシンプル。命中アップを持たないので回避をぶつけるならココ。HPが極めて高く長期戦を覚悟しなければならないため、HP吸収スキルがあると便利です。
デバフPTも2戦目がオススメ。HP吸収や回避を組み合わせて延々と殴れると理想です。反撃で削るのもアリですが、敵がタフ過ぎて先に力尽きてしまうかもしれません。
最終戦のマザーは、3ターン毎の超火力スキルをどう凌ぐかが課題になります。
▲マザーのスキル「ヘイノススクラッチ」は非常に強力
絶対欲しいのはダメージ無効。1、2ターン目の通常攻撃で剥がされても、3人はスキルを無効にできます。あえて回避持ちをひとりだけ入れて挑発させておき、通常攻撃を集中させる手もあります。
スキルが全体攻撃かつ攻撃頻度が少ないため、反撃系もオススメ。防御アップによるガッツ耐えを神に祈りつつ、可能な限り反撃し続けることでボスを削ることができます。
今回かなりメタられてしまっている1ターン系も投入するならココへ。防御アップがないのでしっかりダメージが入る上、3ターン目までは防御面を気にせず殴れるのでダメージが出ます。
まとめると、こんな感じになります。
▲撃破はできたが満身創痍
かなりの高難易度ですが、前回のミズウォルムと違いさまざまな編成で何度でも挑戦できます。試行錯誤しつつ手持ちで組める最適な編成を見つけ出し、撃破を目指しましょう。
以上だ! また会おう!!