【ロストディケイド】属性相性、巡回関連、皇家依頼関連、敵のスキル一覧、他【自分用のメモ帳】

どーも! ネコちゃんと緑色と魔法が大好きなしきりんです。

ここは自分にとって便利なだけのメモ帳です。

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属性相性

相手が武勇(赤)なら、こっちは才知(青)だ!

相手が才知(青)なら、こっちは技巧(緑)だ!

相手が技巧(緑)なら、こっちは武勇(赤)だ!

巡回の曜日別突破素材一覧

団長レベル30~60

迅速(剣)月     木 金   日

剛毅(盾)  火 水   金 土

秘法(杖)月   水     土 日

 

団長レベル75

古籍   月 火     金 土

    月   水 木   土

悪霊瓶    火     金   日

秘銀     火 水 木   土

十字   月     木     日

 

団長レベル80

根源の石α   火 水 木   土

根源の石β 月   水 木   土

根源の石γ 月 火     金 土

根源の石δ 月     木     日

根源の石ε   火     金   日

経験値本

団長レベル30

迅速(剣)月     木 金   日

剛毅(盾)  火 水   金 土

秘法(杖)

実戦(本)  火   木

団長レベル45

迅速(剣)

剛毅(盾)  火 水   金 土

秘法(杖)月   水     土 日

実戦(本)  火   木

団長レベル60

迅速(剣)月     木 金   日

剛毅(盾)

秘法(杖)月   水     土 日

実戦(本)  火   木

団長レベル75

実戦(本)    水   金   日

団長レベル80

実戦(本)    水   金   日

皇家依頼関連

一級、二級、三級

秘銀の塊    根源の石α 技巧(緑) ダメージ反射、攻撃力ダウン、狂暴

血のエッセンス 根源の石β 武勇(赤) 制限、攻撃力ダウン、狂暴

失われた古籍  根源の石γ 冥闇(黒) スキルダメージダウン

聖なる十字   根源の石δ 聖業(白) 堅守

悪霊瓶     根源の石ε 才知(青) シールド、攻撃力ダウン、狂暴

 

四級、五級

聖戦の遺物   根源の石α 技巧(緑) ダメージ反射、狂暴

竜の死骸    根源の石β 武勇(赤) 制限、狂暴

火種の源    根源の石γ 冥闇(黒) スキルダメージダウン、狂暴

天使の羽    根源の石δ 聖業(白) 堅守

純粋なる悪霊体 根源の石ε 才知(青) 治療、狂暴

 

六級、七級

聖戦の遺物   根源結晶α 技巧(緑) ダメージ反射、狂暴

竜の死骸    根源結晶β 武勇(赤) 制限、狂暴

火種の源    根源結晶γ 冥闇(黒) 重傷、狂暴

天使の羽    根源結晶δ 聖業(白) 堅守、狂暴

純粋なる悪霊体 根源結晶ε 才知(青) 治療、狂暴

 

備考

秘銀の塊    ←分解 合成→ 聖戦の遺物

血のエッセンス ←分解 合成→ 竜の死骸

失われた古籍  ←分解 合成→ 火種の源

聖なる十字   ←分解 合成→ 天使の羽

悪霊瓶     ←分解 合成→ 純粋なる悪霊体

敵のスキル一覧

出力

マップ:敵単体を攻撃し、ダメージを与える。

通常クエスト(冒険者レベル22):敵単体を攻撃。自身の怒りの層数に応じて対象に重傷を付与し、自身に10層の怒りを付与。怒り1~4層で重傷2層、怒り5~10層で重傷4層。戦闘開始時に10層の怒りが付与され、ダメージを受けるたびに1層減少する。最大10層。

光弾:戦闘開始時、自身に2層の光弾のマークを付与。

備考:何かしらの攻撃を受けると除去される。

攻撃力ダウン:ターゲット単体を攻撃し、対象の攻撃力ダウン。

ダメージ反射:自身を攻撃した相手にダメージを反射する。通常攻撃と状態異常(灼熱、重傷など)のダメージは反射しない。

備考:スキル攻撃を反射してくる。スキル攻撃をしても、それで倒してしまえば反射されない。

対策:状態異常(灼熱や重傷など)を使う。HP回復で耐えながらやる。通常攻撃主体のキャラを使う。

堅守

マップ:ターゲット単体を攻撃し、自身の防御力をアップ。

皇家依頼、天上への塔:自身のダメージ抵抗を大幅にアップ。25秒間持続。効果終了後、6秒ごとに自身のHPを30%失う。

対策(皇家と塔):HP回復で耐える。

回復

マップ、クエスト:攻撃を受けるたびに、自身のHPを回復。

天上への塔:スキルや状態異常でダメージを受けるたびに自身のHPを回復。

治療

マップ、クエスト:ダメージを受けるたびに、自身のHPを回復。

天上への塔:パワーゲージのリセット時、味方全体のHPを回復。(※備考:持続回復)

狂暴:戦闘が一定時間経過すると、攻撃力が大幅にアップ。

制限(聖盾):攻撃を受ける時、自身の最大HPの5%がダメージ上限となる。

備考:クエストによっては3%や2%になる。

対策:手数の多い攻撃をする。複数回攻撃スキル、灼熱などの状態異常、聖光弾などの追撃系。

弱化:戦闘開始時、敵全体のスキルダメージを低下させる。

シールド:ダメージを受けるたびに、自身にシールドを付与。

対策:一撃が重い攻撃でシールドを破壊する。手数が多い攻撃だとそのたびにスキルが発動してシールドの耐久値が更新され、いつまでたってもシールドが破壊できなくなってしまうので注意。

恐怖

クエスト:パワーゲージのリセット時に自身のダメージレベルをアップ。敵が攻撃力アップ効果のあるスキルを使用すると解除される。

天上への塔:パワーゲージのリセット時、自身が与えるダメージがアップ。敵に攻撃力アップ効果が付与されている場合無効になる。

同調:受けたダメージの属性1種ごとに1層の元素抵抗を自身に付与。1層ごとに味方全体が受けるダメージが25%ダウン。元素抵抗は最大3層まで累積し、除去されない。

対策:パーティメンバーを同じ属性で統一する。

爆裂通常攻撃

マップ:敵単体を攻撃し、自身のCRITICAL率と通常攻撃速度をアップ。

天上への塔:パワーゲージのリセット時、自身の攻撃速度とクリティカル率がアップ。

ガード:自身のダメージ抵抗を大幅にアップ。25秒間持続。効果終了後、6秒ごとに自身のHPを30%失う。

対策:HP回復で耐える。

異常:スキルでダメージを与えた時、対象に流血状態を付与。

守護:戦闘開始時、自身に強力な防御アップを付与。

後排:自身に2層の光弾マークを付与。パワーゲージのリセット時に光弾で攻撃し、マークを補充する。マークは状態異常やスキルダメージを受けると失われる。

備考:1度で2層補充する。

重傷:敵単体を攻撃し、自身の4層の怒りを付与。怒りが5層以上の時、敵単体に重傷状態を3層付与。戦闘開始時、自身に10層の怒りを付与。通常攻撃を受けるたびに1層ずつ消滅する。怒りは最大10層まで累積。

クエスト関連

この場合は「説教する」

・固い土塊は1回の発掘でシャベルの耐久を50%消費する。3回掘るならシャベルが2個必要。

・[経験]英雄の石像について、憂い顔は「思う」、無表情は「思わない」

・[金貨]骸骨のような商人について、文章が長い方は「殴る」(戦闘あり)、短い方は「説教する」

・マナショップについて、「店主と話す」

戦闘関連

・モンスターの能力(ダメージ反射など)は、バフを除去するスキルで除去できない。むしろ除去できるやつあるん?

・スキルの発動について、立ち位置や攻撃射程は関係ない。

・スキルを宣言してから実際に効果が適応されるまでの間にタイムラグがある。

・アリスのティーチ(ペンギン)は味方扱いなので、ティーチがいなくなると味方が死亡した扱いとなってエレーナのパッシヴ効果が出る。

・ネルファーのヴォイドスフィアは敵ユニットとして召喚されるので、敵の数が多いほど有利なスキルを持つリコリスと相性が良い。ランダムターゲットのスキルの対象にもなる。

・ブリュンヒルデの武神の授命(英雄の覚悟)はダメージ反射されない。

装備関連

・専用装備について、装備キャラが本人でなくても効果を発揮する。ただし、特定のスキルを指定された場合は効果を発揮しない。

・装備の共鳴について、UR装備よりSR装備の方が戦闘力の伸びが大きい。

・古代シリーズはルーン聖殿で装備分解して魔法の粉にするもの。

・特級UR装備の欠片については、まず、あらかじめ決められたパターンがいくつかあるので、その中から好きなものを選択します。合成すると選択したパターンの中にあるアイテムをランダムで1つ入手することができます。どのパターンを選択しても属性武器は含まれています。

・上級穴あけ機について、冒険者レベル20以上の通常クエストから入手できます。

編成関連

・キャラ→編成→右下のPTセット→チーム作成。大人数パーティを編成しておけば王座決定戦の複数パーティ戦の設定が楽。

ルーン関連

・キャラ→装着→オススメ→特殊→下部の切り替えで他のキャラの特殊セットが使える。同じ属性のキャラを選ぶと5セットの属性相性の効果が一致するのでお得。

・黒ルーンは攻撃寄り、白ルーンは防御寄り。タンクは白5黒3、アタックとサポートは黒5白3の組み合わせが使いやすい。

おまけ

ルーンとディケイドは似てるなあって。色が白と黒の2色であるところとか。ディケイドは角が多くてギザギザしてる。ルーンはレベルが上がると角が多くなっていく。ルーンはもしかして……? だんだんルーンの欠片が砕けたディケイドに見えてきたよ。

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しきりんのじゆうちょう ロストディケイド
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