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【バトオペ2】ゴッグの性能詳細と感想、評価まとめ! スーパーアーマーでゆっくり迫る強襲機!

2019年のハロウィンイベントで実装され、未だ環境機として鎮座する強襲機「ゴッグ」の性能詳細や使用感のまとめです。衝撃吸収機構とダメージコントロールで、ゆっくり確実に迫る巨大な……なんだろうコレ。蟹?
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【バトオペ2】新MAP北極基地を遊んでみた感想【楽しい】

山岳と真逆に位置するような、MS戦を楽しむためのMAPといったところ。私は好きです。
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【バトオペ2】ガンダム5号機の性能詳細と感想、評価まとめ! どんな距離、MAPでも支援機を逃さない!

DP落ちした強襲機の中でも、私が個人的にオススメする「ガンダム5号機」の性能詳細や使用感のまとめです。Z時代到来など環境の変化が、5号機をより強くしているように感じます。
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【バトオペ2】グフ・フライトタイプの性能詳細と感想、評価まとめ! 空中と地上の両方から攻める、新戦術強襲機!

2020年2月6日に実装された「グフ・フライトタイプ」の性能詳細や使用感のまとめです。支援機を空中から釘付けにし、格闘でしっかり葬るMS!
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【バトオペ2】フルアーマーガンダム陸戦タイプの性能詳細と感想、評価まとめ! 射撃兵装を絶え間なく撃つ汎用機

2020年1月30日に実装された「フルアーマーガンダム陸戦タイプ」の性能詳細や使用感のまとめです。射撃兵装大回転、まるで支援機のような汎用機!
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【バトオペ2】ズゴックEの性能詳細と感想、評価まとめ! 機体調整で一気に強機体になった水泳部!

2020年1月16日の機体調整で化けた「ズゴックE」の性能詳細や使用感のまとめです。近距離も中距離もこなせる、カチカチ強襲機!
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【バトオペ2】開発便り『機体調整』を見た感想【戦車強すぎ問題再び】

(まさか、この記事を書き終わる前にパッチが当たるなんて思ってもいなかった)
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【バトオペ2】最高コスト強襲機「百式」を乗り回しまくった感想、使うコツなどまとめ【BRかバズか散弾か】

正月休みからひたすら百式を乗り回してみたので、その運用方法を改めてまとめてみました。現状、コスト450以上の強襲機はだいたい地獄を見ていると思う。
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【バトオペ2】ジムⅡの性能詳細と感想、評価まとめ! 高耐久と即よろけ、そして高速リスポーン!

第3回ランクマッチ報酬として実装された「ジムⅡ」の性能詳細や使用感のまとめです。そう簡単に倒されず、倒してもすぐリスポーンしてくるザ・量産機!
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【バトオペ2】百式の性能詳細と感想、評価まとめ! 宇宙では文句ナシだが、地上では……?

2020年1月1日に実装された「百式」の性能詳細や使用感のまとめです。全MS中No.1の旋回性能とビーム耐性で、戦場の新たな脅威となれるか?