どうも、新コンテンツにはとりあえず挑戦してみます、ふーらいです。
2020年9月14日、新コンテンツ「カラクリ無限城」の体験版が実装されました。
▲花騎士版「ルナの塔」でだいたい合ってる
とりあえずササッと仕様をまとめていきます。
カラクリ無限城の独自ルール
一気にまとめるとこんな感じです。プリコネRを知る人に説明するなら、ほぼルナの塔です。
ルナの塔との違いとして、戦闘に敗北した場合でも敵の状態は引き継がず、状況がリセットされてしまいます。複数回アタックで突破は出来ないため、あくまで1PTで敵を全滅させる必要があります。
評価点に応じて競い合うシステムになっているものの、今回は体験版ということもあってか報酬などは特になし。単純にどの程度登れるか、団長全体で見た自分の位置の確認といった感じです。
ガチで高スコアを狙うなら被弾を極力避けた方が良いので、1ターン系やクリティカル特化による強引な突破を狙いつつ、回避や無効化といったアビリティで敵ターンを凌ぐと良いでしょう。
都合、反撃系はどうやっても被弾するので、向いているかは微妙と言わざるをえないかと。
▲攻略ヒントで敵のアビリティは予測できる
攻略のヒントが今回はかなり的確ではありますが、敵の数は分かってもHPが未知数のため、とりあえず一度は模擬戦をやっておくのが無難。
戦闘不能になった花騎士は使えなくなるので、より多くの戦力となる花騎士が揃っている方が有利になります。ようやくレギュラーメンバー以外が使えるコンテンツ来たな、という感じ。
しばらく眠っている★6キャラの育成や、昇華させるのにも良いタイミングかもしれません。
なお、1層から敵はそこそこタフ。5層毎に出てくるボスは強敵揃いの超難易度コンテンツです。記事執筆現在でも最上階の80層に到達している団長はいないくらいなので、挑みがいはあるかと。
以上だ! また会おう!!