【ラグマス】ソードマンのスキル一覧、性能、オススメまとめ。バッシュ、MB、インデュアなど

ごあいさつ

どうも、ラグマスでは自動戦闘を駆使してLv上げしてます、ふーらいです。

この記事では、ソードマンのスキル仕様をまとめていきます。

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バッシュ

・敵単体に(100+スキルLv×10)%の物理ダメージ
・スキルLvが6以上の時、{(スキルLv-5)×6}%の確率でスタンを付与
・スキル使用距離:2.0m
・スキルディレイ:1.0秒
・SP消費:8(スキルLv6以上の時+7)

ソードマンの主力スキル。敵単体にプチ強いダメージを与えます。Lv6以上になると、消費SPが増える代わりにスタン付与が追加されます。SPに余裕がある限りバンバン連射していきましょう。

このままだとAtkの倍率的にもそこまで強くないスキルですが、モロクで作成できる剣「カトラス」やボンゴンカードと組み合わせることで、主力スキルに据えることも可能です。

マグナムブレイク

・周囲の敵に(100+スキルLv×15)%の火属性物理ダメージ+ノックバック
・発動後、10秒間Atk+20%、通常攻撃を火属性にする
・スキル使用距離:1.5m
・スキルディレイ:2.0秒
・SP消費:30
・取得条件:ソードマンJobLv15以上、バッシュLv5

一次職では貴重な範囲攻撃。バッシュより強力で、さらにノックバックを与えたり、10秒間の攻撃力増加など優秀なスキルです。代わりに、消費SPがかなり重め。

火属性なので土属性に効果がありますが、水属性や同じ火属性は苦手です。

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プロボック

・小範囲にいるモンスターに自身を攻撃させる
・対象のAtkが(Lv1:50%~Lv5:30%、Lv6:28%~Lv10:20%)上昇
・スキルLv6以上の時、対象のDefを{(スキルLv-3)×3)}%低下
・効果時間:3秒(スキルLv6以上で+1秒、Lv7以上から+0.5秒ずつ)
・スキル使用距離:1.0m
・スキルクールタイム:(5.5-スキルLv×0.5)秒(ただし最小2.0秒まで)
・スキルディレイ:1.0秒
・SP消費:5(スキルLv6以上の時+5)

敵を挑発し、注意をこちらに引き付ける代わりに攻撃力を上げてしまうスキル。Lv6から効果時間延長、敵のDefを下げる効果が追加など、使い勝手が一気に向上します。

パーティプレイにはぜひ欲しいスキル。ソロでもLv6以上ならDef低下目的で使えます。

インデュア

・自身が攻撃を受けても、ひるみとノックバックが発生しなくなる
・効果中、Mdef+(スキルLv×10)
・(6+スキルLv)回攻撃を受けると解除
・効果時間:(7+スキルLv×3)秒
・スキルディレイ:1.0秒
・スキルクールタイム:10秒
・SP消費:10
・取得条件:ソードマンJobLv18以上、プロボックLv5

一定時間、敵の攻撃によるリアクションを無効にするスキル。効果中はMdefも大きく上昇します。

プロボックで多くの敵を釣っても、その結果動けず倒されたら意味がありません。そんな時にはこのスキル。クエスト関係の移動中に使うと、アクティブに絡まれても気にせず進められます。

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剣修練

・剣系武器を装備時、Atk+(スキルLv×4)、通常攻撃力+(スキルLv×20)

剣を装備時、攻撃力を高めるパッシヴスキル。特に通常攻撃力が大きく上昇するので、スキル型よりもAgiを多く振り、通常攻撃で攻めていくスピード型向けです。

ただし、槍はもちろん短剣にも適用されません。あくまで片手剣のみなので注意を。

HP回復力向上

・10秒毎にHPが{スキルLv×5+MaxSPの(スキルLv×0.2)%}回復
・アイテムによるHP回復量が(スキルLv×5)%アップ

HP回復を強化するパッシブスキル。自然回復速度だけでなく、HP回復アイテムを使った場合の回復量もアップします。

PTでタンク型の仕事をするなら、アコ系の回復が間に合わないシーンでポーションを効率良く飲めるので有用。逆にソロだとそこまで恩恵のあるスキルではありません。

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おすすめ配分プラン別、スキル取得例

バランス型

バッシュLv10、マグナムブレイクLv10、プロボックLv5、インデュアLv5、残り10ポイント自由

ぶっちゃけ、配分プランだけ見ても取得スキルを定めるのが難しいタイプです。上記のタイプはPTでもソロでも戦えるアタッカー、といった感じですね。

パーティプレイを意識するならプロボックやインデュアのLvを高め、HP回復力向上を取れば粘り強いタンク型にもなれます。

騎兵型

バッシュLv5、マグナムブレイクLv10、プロボックLv5、インデュアLv5、HP回復量向上Lv10、残り4ポイント自由

槍を使って戦うスタイル。騎兵型は将来ナイトやクルセイダーで取得するスキルが狩りの前提になるので、ソードマン時代はとりあえずマグナムブレイクを取得しておきましょう。

バッシュのLvは10にするか悩みどころですが、将来転職した後に単体の相手をする時は、ピアースなどもっと優秀なスキルがあります。個人的にはLv5止めで良いかと。

インデュアについてはナイトのスキル「鋼鉄の心臓」の前提なので取得していますが、必要ないなら削ってバッシュやプロボックを高Lvにする方法もアリです。

ただし、剣修練だけはご法度。槍では何の恩恵もないので、取得非推奨です。

スピード型

バッシュLv10、マグナムブレイクLv10、剣修練Lv10、プロボックLv10

Agiを高めて、通常攻撃でガンガン押していくスタイル。特に将来の目標がナイトの場合、転職後に優秀な敵への攻撃スキルがないため、バッシュやマグナムブレイクを限界まで育てておきます。

プロボックは敵の防御力を下げる目的で使います。攻撃力が上がってしまっても高いFleeで避けてしまえば問題ないので、Defが高く物理が通りにくい敵も狩りやすくなります。


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以上だ! また会おう!!

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